| © 2012 Gilles Ringuette |
| Les branchements du jouet Tomy |
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Le jouet auto de Tomy a été adapté pour avoir la possibilité d'être contrôlé par des boutons adaptés ou des manettes disponibles chez des fournisseurs spécialisés.
Pour la réalisation de l'adaptation, les contrôles originaux de la télécommande du jouet ont été désactivés. Ceci pour permettre l'adaptation.
__________________________ Le jouet utilise deux piles 9 volts dans la télécommande, une dans le compartiment de la télécommande et l'autre dans l'adaptation. Trois piles C pour le véhicule.
___________________________ Deux modes d'opérations, le premier lorsque le bouton "Gauche / Droite + Avance" n'est pas enfoncé, ceci va demander que le bouton marche avant et le bouton gauche ou le droit soient activés en même temps pour que le véhicule puisse produire un virage. Si le bouton "Gauche / Droite + Avance" est enfoncé, lorsque le bouton gauche ou le bouton de droit est activé, le véhicule va produire la manoeuvre même si le bouton de marche avant n'est pas activé.
Sur le véhicule il faut activer le bras et choisir la vitesse. OFF , vitesse 1, vitesse 2...
Pour brancher les boutons de mise en marche et des directions, il faut utiliser les prises sur le boîtier adaptatif. Cinq prises sur la surface vont permettre de brancher cinq boutons de votre choix. Chaque bouton va permettre une fonction. Le premier permet la mise en marche vers l'avant. Le deuxième va permettre la mise en marche vers l'arrière. Le troisième permet la direction de gauche ou la mise en marche vers la gauche si le bouton "Gauche/ Droite + Avance" est enfoncé. Même chose pour le bouton de droite. Une cinquième prise va permettre le branchement d'un bouton qui arrête le mouvement du véhicule. Ce bouton est nécessaire pour arrêter l'action. Exemples des mouvements. Si le bouton GAUCHE / DOITE + AVANT est enfoncé :
Mouvement avant.
Arrêt du mouvement. ____________
Mouvement arrière.
Arrêt du mouvement. ____________
Mouvement avant vers la gauche.
Arrêt du mouvement. ____________
Mouvement avant vers la droite.
Arrêt du mouvement. ____________ Si le bouton GAUCHE / DOITE + AVANT n'est pas enfoncé : Une différence dans les directions, il faut faire simultanément le bouton avant avec le bouton de direction. Pour arrêter il faut faire le bouton arrêt.
Il faut faire les deux boutons pour le mouvement vers la gauche.
Arrêt du mouvement. ____________
Il faut aussi faire les deux boutons pour le mouvement vers la droite.
Arrêt du mouvement. ____________ Les prises sur le module. Le module a été réalisé pour utiliser plusieurs formats de boutons. Cinq prises permettent le branchement des boutons individuels qui peuvent être placés selon les besoins. Une autre prise permet le branchement des manettes avec plusieurs directions.
_______________________________ L'autre prise qui permet le branchement des manettes adaptées à cinq boutons ou autres dispositifs. Elle va permettre les mouvements du véhicule et l'arrêt.
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